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文章标签 ‘调用栈’

在C/C++程序中打印当前函数调用栈

2011年6月11日 没有评论

前几天帮同事跟踪的一个程序莫名退出,没有core dump(当然ulimit是打开的)的问题。我们知道,正常情况下,如果程序因为某种异常条件退出的话,应该会产生core dump,而如果程序正常退出的话,应该是直接或者间接的调用了exit()相关的函数。基于这个事实,我想到了这样一个办法,在程序开始时,通过系统提供的atexit(),向系统注册一个回调函数,在程序调用exit()退出的时候,这个回调函数就会被调用,然后我们在回调函数中打印出当前的函数调用栈,由此便可以知道exit()是在哪里调用,从而上述问题便迎刃而解了。上述方法用来解决类似问题是非常行之有效的。在上面,我提到了在“回调函数中打印出当前的函数调用栈”,相信细心的朋友应该注意到这个了,本文的主要内容就是详细介绍,如何在程序中打印中当前的函数调用栈。
我之前写过一篇题目为《介绍几个关于C/C++程序调试的函数》的文章,看到这里,请读者朋友先看一下前面这篇,因为本文是以前面这篇文章为基础的。我正是用了backtrace()和backtrace_symbols()这两个函数实现的,下面是一个简单的例子,通过这个例子我们来介绍具体的方法: 阅读全文…

手把手教你玩转GDB(四)——–函数调用栈(call stack)探密

2010年9月23日 10 条评论

本文是GDB系列的第四篇,感兴趣的朋友可以阅读本系列的前三篇。本文的主要内容是讲如何用GDB来查看C/C++程序中函数调用栈(call stack)的相关信息,通过介绍一些相关的命令及其用法,让读者朋友能够循序渐进了解调用栈的各个方面,更好的驾驭程序。下面开始今天的内容。

我们知道,通常一个程序的运行,不外乎是A函数调用B,B函数调用C等等,等所有的调用都完成后,整个程序的运行也就ok了。在这个过程中,每当有新的函数调用,系统都会把该函数的一些信息,包括函数的参数,以及一些寄存器的值等,保存到调用栈(call stack)上。等该函数运行完成后,这些信息再从调用栈上弹出(pop)。如下图所示,是一个完整的调用栈:

在上图中,整体叫做调用栈(call stack),每一行叫做一桢(frame)。我们来看看桢信息的组成有哪些: 阅读全文…

介绍几个关于C/C++程序调试的函数

2010年5月6日 13 条评论

最近调试程序学到的几个挺有用的函数,分享一下,希望对用C/C++的朋友有所帮助!

1. 调用栈系列
下面是函数原型:

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#include "execinfo .h"
int backtrace(void **buffer, int size);
char **backtrace_symbols(void *const *buffer, int size);
void backtrace_symbols_fd(void *const *buffer, int size, int fd);

接下来,对上面三个函数进行介绍:
(1)backtrace用来获得当前程序的调用栈,把结果存在buffer中。通常,我们用gdb调试程序,设置合适的断点,停下来之后,用backtrace(bt)命令,就可以看到当前的调用栈。但是,有的时候,用到条件断点的时候,gdb的功能就没有程序本身的强大了,这个时候,可以考虑在程序中调用backtrace函数,来获取调用栈。
(2)backtrace_symbols把用backtrace获取的调用栈转换成字符串数组,以字符串数组的形式返回,使用者需要在外面释放返回的字符串数组所占用的内存
(3)backtrace_symbols_fd把用backtrace获取的调用栈信息写到fd所指定的文件中 阅读全文…

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