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文章标签 ‘封装’

谈谈程序的封装

2011年12月11日 4 条评论

近半年来,团队加入了不少新同学,陆陆续续也看过不少新同学写的代码,一个比较大的感受是,新同学程序的逻辑上问题不会太大,但是代码的封装方面,还是有明显的不足。具体主要包括以下几个方面,一是命名,包括类、函数、变量等的,一个好的名字,可以让读程序的人一看到它就大概知道它是做什么用的;二是函数、类的划分,哪些实体应该抽象为一个类,这个实体的那些功能该抽象成函数,这是程序设计中最为重要的内容;三是线程安全,在多线程环境下,线程安全是一个很重要的话题,很多时候因为封装的不合理,导致使用上的不方便,更为严重的是造成死锁等的问题。下面就分别从这三个方面,谈一些自己的看法,希望能够对初入职场的新同学有所帮助。

第一个方面是命名,这个是最为基本的内容。可以这样讲,把写程序比做写文章,命名对于程序的作用,就相当于措词对于文章,好的措词对于一篇好的文章的作用,不用我再多说。关于程序中的命名,主要包括三种,一是类型名,二是函数名,三是变量名。类型名在C++中应对的包括class, struct, enum等,它们都是抽象出来的一个实体,因此它们的名字最好是一个名词,或者名词词组,比如PCManager,它是一个PC管理器类型。 阅读全文…

ZSCGI——– 一个简单的C++ CGI封装

2009年6月4日 没有评论

本文是继上一篇文章之后的一点深入吧~~ 学了一些关于C/C++ CGI的相关知识,为了方便使用,所以做了这个封装,由于我也是刚刚开始玩CGI,所以写的过程中难免会有所疏漏,所以希望看到这篇文章的朋友,有什么好的建议,都可以在这里留言,我会一一回复大家的,谢谢! 阅读全文…

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MySql C API 封装

2009年5月25日 2 条评论

毕设的项目中,需要用到Mysql,于是把MySql的C API进行了简单的封装,以方便使用,目前只对Insert, Delete, Select, Update进行了封装,其它的操作可以直接在下面的封装的基础上进行扩展,这个做起来应该是十分容易的事。下面是封装的代码: 阅读全文…

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